Требования:
- Сильное портфолио (обязательно с примерами веб- и мобильных интерфейсов).
- Опыт на позиции руководителя отдела дизайна или аналогичной должности — от трех лет, опыт в сфере UX/UI — от пяти лет.
- Высокая продуктовая эмпатия — умение чувствовать потребителя как самого себя.
- Научный data-driven подход к веб-проектам UI/UX, постоянная опора на UX-метрики.
- Понимание технической стороны разработки интерфейсов. Владение современным ПО для создания дизайна: Figma, Sketch, Zeplin, Principle, After Effects, Photoshop, Illustrator, Axure, InVision.
Задачи:
- Организация процесса создания и апгрейда качественного дизайна интерфейсов, удобного и понятного для пользователя.
- Анализ функциональных возможностей веб-проекта UI/UX, выбор наилучших решений.
- Руководство отделом дизайна (дизайнеры, UX-менеджеры, фрилансеры, фронтенд-разработчики): построение и регламентация работы, выбор метрик эффективности работы сотрудников.
- Выбор и анализ метрик, отзывов и прочей информации для построения гипотез по улучшению UI/UX.
Условия:
- Интересные и ответственные задачи.
- Бизнес-поездки за границу.
- Логично выстроенная система коммуникации.
- Оплата: 180 тысяч рублей в месяц при отработке не менее 35 часов в неделю.
- Выплаты дважды в месяц.
- Работаем с помощью TimeTracking-программы.
Дополнительно:
Компания Mirafox приглашает в команду удаленных сотрудников высококлассного руководителя отдела веб- и мобильного дизайна для работы в крупном интернет-проекте.
Предстоит работать над развитием фриланс-биржи нового поколения Kwork и ее нового направления TopFreelancer. По данным SimilarWeb и «Яндекс.Радара», Kwork является лидером в своей сфере.
Kwork сегодня — это свыше четырех миллионов посетителей каждый месяц, более 60 удаленных сотрудников, первое место по трафику и количеству заказов в рунете. Плюс это сильная увлеченная команда, это постоянный рост и суперинтересные задачи.
В дизайне мы ценим эстетичность, удобство, простоту. И хотим видеть на борту руководителя отдела дизайна с подобным подходом.
Наш идеальный кандидат — это профессионал, обладающий рядом компетенций, из которых три наиболее важные — это:
— Дизайнерское видение. Способность создавать интерфейсы, которыми хочется пользоваться постоянно. Они понятны, просты и практичны. Они имеют удобную структуру и приятное цветовое оформление.
— Научный data-driven подход к UX. CJM и прототипирование как основа разработки. Четкая привязка к метрикам в каждом интерфейсе: task success rate, time on task, user error rate.
— Высокие организаторские навыки. Способность выстраивать свою работу и работу команды.
...