Заместитель начальника управления в Инфогород (Департамент информационных технологий Правительства Москвы) - Facancy

Заместитель начальника управления в Инфогород (Департамент информационных технологий Правительства Москвы)

13 августа 2026
Москва

В Инфогород (Департамент информационных технологий Правительства Москвы) требуется Заместитель начальника управления.

 

Департамент информационных технологий Москвы создает и развивает цифровые проекты, которые делают столицу комфортнее, а жизнь горожан — удобнее и мобильнее. Для системы управления столицей технологии — это незаменимый инструмент, который применяется во всех отраслях экономики, городского хозяйства и социальной сферы. А для миллионов горожан — повседневный помощник, который позволяет получать сотни услуг и сервисов в удобном цифровом формате в режиме 24/7.

 

Цифровой двойник Москвы — это виртуальная модель города, которая в реальном времени отражает происходящие в нем процессы – от движения транспорта и работы инженерных сетей до экологической обстановки и загруженности социальных объектов. Это живая, интерактивная копия, которая позволяет:

  • Прогнозировать и моделировать развитие города: планировать строительство новых объектов, оптимизировать транспортные потоки, предотвращать аварийные ситуации
  • Принимать решения на основе данных: получать объективную информацию о состоянии города для принятия обоснованных управленческих решений
  • Улучшать качество жизни горожан: создавать более комфортную и безопасную городскую среду

 

Что нужно делать:

  • Руководить несколькими юнитами 3D‑художников — распределение задач, контроль сроков и качества выполнения работ
  • Заниматься организацией и оптимизацией пайплайна 3D‑моделирования: выявление узких мест, внедрение улучшений для повышения эффективности процессов
  • Ставить чёткие и измеримые задачи художникам с учётом общего видения проекта и технических ограничений платформы (ПК, консоли, мобильные устройства)
  • Проводить регулярный аудит и рецензирование 3D‑контента: проверка соответствия моделей художественному стилю, техническим требованиям (полигонаж, UV‑развёртки, нормали) и стандартам качества проекта
  • Координировать взаимодействие юнитов 3D‑художников с другими отделами для обеспечения интеграции ассетов в релизы
  • Заниматься планированием загрузки команд на краткосрочный (спринт) и среднесрочный (этап разработки) периоды, учёт приоритетов проекта и ресурсных возможностей
  • Проводить регулярные командные встречи для обсуждения прогресса, разбора проблем и постановки новых целей
  • Развивать профессиональные навыки подчинённых: организация внутренних воркшопов, подбор обучающих материалов
  • Формировать отчётность для вышестоящего руководства: предоставление данных о статусе текущих задач, KPI команд, использовании ресурсов и потенциальных рисках
  • Участвоать в подборе и адаптации новых сотрудников в команды 3D‑художников, включая проведение технических собеседований и постановку испытательных заданий

 

Какие знания и навыки важны:

  • Опыт руководящей работы: не менее 3–5 лет в роли тимлида, арт‑лида или заместителя начальника отдела в сфере 3D‑графики (предпочтительно в игровой индустрии)
  • Практические навыки 3D‑моделирования: уверенное владение основными инструментами (например, Autodesk Maya, 3ds Max, Blender) и понимание полного цикла создания 3D‑ассетов (моделинг, текстурирование, риггинг, оптимизация)
  • Знание игрового пайплайна: глубокое понимание этапов разработки 3D‑контента для игр, включая работу с игровыми движками (Unreal Engine, Unity) и системами контроля версий (Git)
  • Технические знания: понимание ограничений платформ, требований к производительности, форматов экспорта и стандартов интеграции ассетов
  • Лидерские и коммуникативные качества: способность мотивировать команду, разрешать конфликты, чётко формулировать задачи и давать конструктивную обратную связь
  • Организационные навыки: опыт планирования проектов, распределения ресурсов, управления сроками и бюджетами в условиях меняющихся приоритетов
  • Портфолио и кейсы: наличие собственных реализованных проектов (или значительного вклада в них) в качестве 3D‑художника или арт‑лида, демонстрирующих понимание художественных и технических аспектов 3D‑графики в играх
  • Гибкость и обучаемость: готовность осваивать новые технологии (например, процедурный моделинг, real‑time rendering, инструменты AI для арт‑производства) и адаптировать процессы под актуальные тренды индустрии
  • Владение Jira, Confluence
  • Системное мышление, структурированность

 

Компания предлагает:

  • Рыночную зарплату и премии
  • Драйвовые задачи и ресурсы для их реализации
  • График работы 5/2 (офис в 10 минутах от станции МЦД 1 Сколково в БЦ "Амальтея")
  • Преимущества аккредитованной IT-компании
  • Материальную помощь в случае важных событий в жизни
  • Корпоративное обучение и доступ к онлайн-библиотеке
  • Корпоративные тренировки и спортивные активности - бег, футбол, волейбол, баскетбол, теннис и другие
  • Комьюнити по интересам
  • Скидки от партнеров на ДМС, связь, развлечения, подарки, спорт и т.д.
Откликнуться

Чтобы откликнуться на вакансию - необходимо подписаться на наш сервис