Вакансия на удаленке.
В сервис онлайн-бронирования необычных экскурсий Tripster ищут Ведущего продуктового дизайнера, который поможет сделать опыт путешественников лучшим на рынке.
О работе команды:
- Команда дизайна отвечает за весь пользовательский путь путешественника — от первого касания с продуктом до достижения конечной цели: поиск и выбор предложений и гидов, бронирование и оплата, взаимодействие с гидом, посещение мероприятия.
Подробнее о роли:
- Эта роль для человека, которому интересно не только управлять командой, но и самому делать сильный продукт руками.
- Как ведущему дизайнеру, вам предстоит отвечать за качество дизайна в своем направлении и развитие команды из трёх дизайнеров: помогать с целеполаганием и планированием, распределять нагрузку, следить за качеством решений и процессов, менторить и поддерживать ребят.
Обязанности:
- Проектировать ключевые сценарии web и mobile-продукта.
- Работать над поиском, выбором, бронированием и оплатой экскурсий.
- Вместе с продактами и аналитиками формировать и проверять гипотезы.
- Проводить исследования, интервью и UX-тесты.
- Развивать существующие решения и постепенно улучшать legacy.
- Помогать развивать дизайн-систему и общие UX/UI-паттерны.
- Проводить дизайн-ревью и помогать расти команде из 3 дизайнеров.
- Участвовать в планировании, распределении нагрузки и развитии процессов.
Что важно:
- Имеете опыт продуктового дизайнера не менее 5 лет.
- Имеете опыт ведущего дизайнера или лида не менее 1 года.
- Имеете релевантное портфолио с классным UI.
- Умеете проектировать сложные сценарии и системно думать о продукте.
- Сильны в UX, но не забываете про визуальное качество.
- Понимаете продуктовые метрики и умеете ими управлять: JTBD, CJM и research-подходы.
- Имеете опыт исследований, проверки гипотез и работы с аналитикой.
- Умеете аргументировать решения и договариваться с командой.
- Хотите не только менеджерить, но и продолжать делать дизайн руками.
- Понимаете важность процессов, качества и консистентности решений.
Что есть в Tripster:
- Продукт с большой аудиторией и живыми пользовательскими задачами.
- Команда, где дизайнер участвует в принятии решений, а не просто «рисует экраны».
- Много сложных сценариев, которые можно действительно улучшать.
- Пространство для влияния на процессы и развитие дизайн-культуры.
Условия:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Корпоративную технику для комфортной работы.
- Ежегодный Performance review, инструменты для вашего развития, обучение и профильные движухи за счет компании.
- Медицинскую страховку с психологом и стоматологом, услуги юриста.
- Скидки на все услуги Трипстер.
- Комфортную среду для предложений и экспериментов.
- Команду творческих ребят с разным бэкграундом и кругозором, новые знакомства и путешествие в мир интересных и увлекательных задач.
Этапы после отклика:
- HR-скрининг.
- Знакомство с руководителем и HRBP.
- Интервью с командой.
- Оффер.
Откликнуться с резюме и портфолио.