Technical Lead Animator (3D, UE5) в киностудию Bazelevs

8 ноября 2023
Москва; Удаленно

Вакансия на удаленке.

 

В киностудию Bazelevs требуется Technical Lead Animator (3D, UE5).

 

Команда создает полнометражный мультфильм на Unreal с потрясающей детализацией и исторической точностью (на проекте работают историки и антропологи по Средней Азии). Сам проект повествует о культовом персонаже-трикстере, который никогда не унывает, обворожит и обведет вокруг пальца противников, а еще порассуждает о смысле жизни со своими спутниками. При этом проект не совсем для детей, хотя будет интересен и им. Фильм выйдет на мировой прокат в 2024-2025 годах.

 

Ваши задачи:

  • Разрабатывать и управлять сложной структурой стейтмашины для персонажей и объектов, обеспечивая плавные и непрерывные переходы между анимационными состояниями
  • Создать систему готовых анимаций для превизуализации, позволяющей быстро и эффективно интегрировать анимации в игровой мир для визуализации сюжетных моментов и геймплейных исходов
  • Направлять работу анимационной команды, включая аниматоров и технических художников, для обеспечения высочайшего качества анимации и их гармоничной интеграции в проект
  • Тестирование анимации в различных сценах и условиях, оптимизация производительности анимационных систем для обеспечения плавности и стабильности игрового процесса

 

Здесь понадобится ваш опыт:

  • Опыт работы в области 3D анимации, включая опыт руководства анимационной командой в игровой или мультипликационной индустрии
  • Глубокое знание систем анимации Unreal Engine 5, включая опыт работы с Blueprint, Animation Blueprints и средствами кинематики
  • Уверенное владение техническими аспектами анимации, включая знание организации стейтмашины и оптимизации анимаций в реальном времени
  • Умение организовывать команду, контролировать качество ее работы

 

Условия:

  • Работа над проектом, у которого амбициозные цели на франшизу и мировой прокат
  • Проект курирует человек, влюбленный в историю и специфику мира Средней Азии, который трепетно и с уважением относится к оригиналу
  • Техническая сложность: количество деталей окружения и качество анимации настолько велико, что такую нагрузку способен выдержать только игровой движок Unreal
  • Работа в команде, которая горит своим творчеством и помогает своим коллегам
  • Любимый многими формат удаленной работы или работы в офисе (Мск) по желанию

Данная вакансия, к сожалению, уже не актуальна.

Чтобы откликнуться на вакансию - необходимо подписаться на наш сервис