Game Dev компания MadRabbit в поиске Product Owner-а.
Требования:
Опыт в Gamedev индустрии 3+;
Опыт в создании RPG игр / баттлеров;
Опыт создания игр с Real Time мультиплеером;
Опыт работы с хардкорной аудиторией;
Опыт работы на позиции Game Producer от 1 года;
Опыт работы Product Owner или Game Designer от 1 года;
Опыт в создании успешных игр 1+ млн игроков;
Наличие портфолио созданных игр или продуктов.
Обязанности:
Максимизация ценности продукта в результате работы Scrum Команды;
Эффективное управление бэклогом продукта, которое включает:
Разработка и прозрачное транслирование для команды целей продукта;
Создание и заполнение элементов бэклога продукта;
Обеспечение прозрачности, видимости и понимания бэклога продукта;
Сотрудничать с топ-менеджментом по дорожной карте;
Тесно сотрудничать с заинтересованными сторонами для контроля поставки продукта в соответствии с графиком, выявления и устранения рисков;
Поддержание актуальности и ясности документации;
Стратегическое планирование;
Быть готовым к тому, что по мере роста продукта, могут некоторые обязанности меняться по управлению продуктом;
Распределение задач и планирование вместе с Lead Game;
Designer/Product Owner/Art-Director/Tech Leads;
Сбор требований от С-level;
Постоянная коммуникация с СEО и СОО;
Организация работы команд;
Построение процессов/контроль их выполнения совместно со Scrum Master (на данный момент в компании Less-framework);
Написание и ведение документации по продукту, внесение корректировок при добавлении нового функционала;
Оптимизация команды для достижения оптимального значения — скорость/качество;
Проведение церемоний : Backlog refinement/planning/daily/demo/retrospective;
Решение проблемных ситуаций на продукте;
Выступать в роли коммуникатора между дизайн командой и технической командой разработки;
Контроль за своевременную поставку дизайна/арт/анимации на высоком уровне;
Коммуникация с другими ПО в рамках продукта;
А/Б тестирование;
Работа с продуктовой аналитикой;
Координация маркетинг активностей с отделом маркетинга;
Помощь в подборе фрилансеров/агентств для проектов в случае необходимости;
Будет плюсом базовые знания Unity.