В IT-компанию FunFlow требуется Менеджер проектов (креативный отдел), который будет работать над проектами по созданию креативов для мобильных игр и привлечению новых пользователей в игру. Креативного менеджера который постоянно работает над созданием креативов, повышающих конверсию в установку приложений и фичей.
FunFlow – аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений.
Задачи, которые вас ждут:
- Постановка брифов и задач команде графических и моушн-дизайнеров;
- Контроль и мониторинг процесса выполнения проекта;
- Внешняя и внутренняя коммуникация: сбор и передача фидбека, обсуждение проекта, презентация сценария или идеи;
- Работа со статистикой, анализ данных перфоманса креатива;
- Поиск трендов мобильного маркетинга и анализ креативов конкурентов;
- Работа с аутсорсом, в том числе с англоязычными подрядчиками.
Что важно:
- Опыт в проектах создания креативов с вовлечением в продакшен на разных этапах: от идеи до реализации;
- Коммуникативные навыки: постановка и корректное донесении задач/комментариев/правок для дизайнеров/заказчиков;
- Навыки в администрировании креативных проектов;
- Умение аргументированно оценивать дизайн-макеты: понимание принципов композиции, анимаций, типографики и работы с цветом;
- Знание английского языка для письменной коммуникации;
- Аккуратность и исполнительность;
- Интерес к геймингу;
- Портфолио (если есть в игровой индустрии, укажите его в первую очередь). Укажите вашу роль в команде, если над проектом работала команда.
Плюсом будет:
- Художественное образование;
- Умение работать в графических редакторах Adobe.
Условия:
- Формат работы: из офиса;
- Большая аудитория. Дневная аудитория продуктов, над которыми работают, – около 2 000 000 пользователей. А значит, вы легко увидите результаты своей работы;
- Развитие скиллов. Сильная команда с различными компетенциями. Вы сможете улучшать свои скиллы в разных направлениях: помощь бизнесу при принятии решений, исследовательской деятельности и многом другом;
- Нет бюрократии. Нет утомительных бюрократических согласований. Умеют быстро превращать идею в гипотезу, гипотезу в тест, а результаты теста в решения. Много и хорошо тестируют идеи и подкрепляют данными;
- Возможность роста. Есть понятный вектор для роста менеджера проектов. Стремятся создать команду супер профессионалов, которые будут отвечать за целые направления и получать новые зоны ответственности;
- Скорость разработки. Благодаря скорости работы и миллионной аудитории вы сможете довольно быстро увидеть результат своей работы и не будете “работать в стол”;
- Прозрачность. Всегда делятся новостями и данными продуктов, не скрывают метрики, продают команде разработки свои идеи, исходя из цифр и ожиданий, к чему каждый новый функционал приведет.
Откликнуться с резюме и портфолио:
- Прикрепите портфолио (если есть в игровой индустрии, укажите его в первую очередь);
- Укажите вашу роль в команде, если над проектом работала команда.