Разработчик игр СберИгры открывает вакансию Head of Monetization.
Основные задачи:
Ответственность за рекламную монетизацию в текущих и новых игровых проектах.
Growth Hacking для улучшения рекламной монетизации.
Проведение A/B тестирований, масштабирование успешных результатов.
Сбор аналитики и контроль ключевых метрик рекламной монетизации.
Постоянное взаимодействие с командой разработки, проектными командами: улучшение монетизационных метрик.
Исследование рынка конкурентов.
Взаимодействие с отделом User Acquisition с целью эффективной работы и предоставления рекомендаций по закупке целевого трафика.
Тесная работа с отделом аналитики по сбору и анализу метрик рекламного трафика, работа с внутренними и внешними сервисами для аналитики рекламных данных.
Требования:
Глубокое понимание основ рекламной монетизации и типов рекламы (Banner, Interstitial, Rewarded Video, Offerwall, Native).
Аналитический склад ума, хорошо разбираться в юнит экономике, основных бизнес метриках.
Релевантный опыт работы от 1 года для мобильных игр.
Умение брать на себя ответственность за результат.
Хорошие аналитические способности и готовность к работе с большими объёмами данных.
Предложат:
Классную команду, которая увлечена своей работой.
Возможность присоединиться к компании на старте и влиять на ее развитие.
Инноваторский подход к работе, использование последних технологий для достижения максимального результата.
Возможность работать из офиса в Москве или удаленно.
Официальную заработную плату, оформление по ТК РФ.
И другие бенефиты, которые сейчас находятся в разработке.