AppQuantum — паблишер мобильных игр. В связи с ростом внутренних проектов и увеличением количества игр на паблишинге, ищут CMO для организации всей маркетинговой составляющей мобильных игр.
Цель работы — делать издаваемые и собственные игры компании еще более популярными, зарабатывать деньги разработчикам для того, чтобы они могли создавать еще больше хитов.
Обязанности:
Медиапланирование: стратегия роста продуктов, бюджеты, KPI
User Acquisition: развитие in-house команды баинга, работа с внешними агентствами, запуск тестов, софт-лончей, ретаргетинг и боевых кампаний
Аналитика: разработка инструментов маркетинговой аналитики и предиктивных моделей окупаемости трафика, анализ рынка и конкурентов, тестирование гипотез
ASO: организация процессов, формирование команды, работа с подрядчиками
Креативы: формирование гипотез и постановка ТЗ для продакшена, разработка дизайна тестирования креативов, аналитика тестов, организация отчетов по конкурентам и жанрам
Взаимодействие с продуктовыми командами: синхронизация закупки с изменениями в продукте, отслеживание аномалий в данных, формирование общей стратегии роста.
Требования:
Опыт в маркетинге мобильного геймдева на позициях UA Lead / CMO от 2 лет
Умение и желание работать с людьми и процессами: мотивировать на лучшие результаты, выбивать хорошие условия, добиваться выполнения планов
Уровень английского языка C1 и выше.
Для вас:
Конкурентная заработная плата по результатам собеседования, выплачивается 2 раза в месяц
Ежемесячные бонусы (% с профита компании по всем проектам + % с профита запущенных кампаний + % с профита подключенных агентств и кампаний сотрудников)
Необходимое и комфортное для вас оборудование для работы
Возможность профессионального и карьерного роста
Возможность обучаться английскому языку с носителями каждый будний день по утрам.