Вакансия на удалёнке.
В компанию-разработчик мобильных игр AYA GAMES открыта позиция CTO, который возглавит технологическое развитие компании, выстроит процессы разработки и поможет вывести игру на новый уровень.
Aya Games разрабатывает Riorise – мобильную role play игру с открытым миром. Ваша роль будет ключевой в разработке и реализации технической стратегии, управлении архитектурой продукта, оптимизации инфраструктуры и координации работы команд разработки, DevOps и QA.
Коротко про текущий стэк:
- Игровой движок: сейчас – RenderWare, но переходят на Unity
- Backend: Python
- Frontend: Flutter
Какие задачи будут стоять:
- Определить техническую стратегию, архитектуру проекта и технологии, которые обеспечат масштабируемость и стабильность игры
- Совместно с командой DevOps выстроить CI/CD, оптимизировать инфраструктурные процессы, улучшать стабильность и масштабируемость серверной части
- Обеспечивать масштабируемость, надежность и безопасность инфраструктуры
- Руководить, организовывать, развивать и быть наставником для команды разработки, DevOps и QA (23 человека)
- Сформировать и управлять техническим бюджетом компании, включая расходы на инфраструктуру, лицензии, ПО и найм
- Разработать и поддерживать техническую документацию, архитектурные спецификации и стандарты разработки
Требования:
- Опыт работы на позиции СТО в игровой индустрии от 2 лет
- Сильный технический бэкграунд: сложные/объемные проекты на Unity, богатый опыт программирования
- Глубокое понимание CI/CD процессов, DevOps инструментов и методологий
- Опыт выстраивания процессов
- Стратегическое мышление и умение принимать долгосрочные решения
Компания предлагает:
- Свободу действий в принятии решений и высокий уровень ответственности — у вас будет возможность влиять на стратегию компании, развивать команду разработки и строить процессы в ней так, чтобы они помогали бизнесу достигать своих целей
- Гибкий график и возможность удаленной работы
- ДМС
- 2 дополнительных оплачиваемых Day Off в год