Задачи
- маркетинг-менеджмент игровых проектов в составе группы под руководством старшего бренд-менеджера;
- подготовка и проведение комплексного маркетингового анализа продуктов (рынок: спрос, аудитория, конкуренты, тренды / тенденции; маркетинговый потенциал);
- разработка маркетинговой стратегии: swot-анализ, управление рисками, разработка позиционирования;
- разработка маркетинговых документов (паспорт, медиаплан, маркетинговый план);
- презентация и защита запланированных кампаний и бюджетов проектным командам;
- инициация, планирование и контроль выполнения планов по маркетинговому продвижению; оценка эффективности маркетинговых активностей и подготовка отчетности (в т.ч. по закупке трафика, производству креативов, ASO) с помощью инструментов аналитики; информирование стейкхолдеров по статусам задач;
- поиск точек роста (поиск новых каналов и форматов привлечения аудитории, оптимизация процессов, повышение эффективности освоения бюджетов, взаимодействие с продуктовой командой / командой геймдизайна);
- day-to-day коммуникации с обширным пулом российских и зарубежных проектных команд, внутренними службами (UA, ASO, Creative Production, аналитика) и подрядчиками в рамках подготовки и реализации маркетинговых активностей.
Требования
- опыт работы в маркетинге 1-3 года;
- опыт работы в игровой индустрии и продвижении мобильных игр;
- опыт проведения успешных маркетинговых кампаний, навыки маркетинговой аналитики и планирования бюджета;
- способность соблюдать сроки и расставлять приоритеты;
- продвинутые навыки владения Microsoft Office (Excel, Power Point);
- опыт в анализе данных, опыт принятия data-driven решений (кейсы);
- понимание принципов работы AdWords, FB, Unity, рекламных агентств;
- опыт работы с маркетинговыми документами;
- опыт проведения презентаций и защиты планов и бюджетов;
- понимание принципов проектного управления;
- опыт работы с креативами;
- высокие коммуникативные навыки, креативность.