Арт-директор в gamedev-студию Кефир - Facancy

Арт-директор в gamedev-студию Кефир

20 декабря 2024
Удаленно

Вакансия на удалёнке.

 

В gamedev-студию Кефир требуется Арт-директор.

 

Требования:

  • Опыт на позиции арт-директора, арт-лида или арт-продюсера коммерческого игрового проекта от 2-х лет
  • Владение разными стилями, отличное чувство композиции, формы, анатомии, освещения и цвета, художественный вкус, развитое воображение
  • Знание графических пайплайнов для мобильных/PC проектов (Concept Art, 2D, 3D, Animation, VFX, Tech-Art, UI/UX)
  • Понимание как художественного, так и технического аспекта создания графического контента
  • Большой художественный бэкграунд
  • Умение проанализировать заданную стилистику и подстроиться под неё
  • Наличие профильного портфолио
  • Опыт управления удалённой/распределенной командой
  • Опыт выстраивания работы арт-отдела под конкретные сроки разработки
  • Готовность брать на себя ответственность в принятии решений, умение озвучивать конструктивную критику, чётко и понятно формулировать свои мысли как устно, так и письменно
  • Способность оперативно решать поставленные задачи
  • Навык выстраивания арт-команды и развитие каждого направления (найм, people management)
  • Опыт бюджетирования и оценки сотрудников
  • Увлечённость компьютерными играми

 

Будет плюсом:

  • Знание игрового движка Unity
  • Опыт работы с системами контроля версий и таск-трекерами (JIRA или аналоги)
  • Базовое владение 3ds Max, Maya или аналогичными программами 3D-моделирования
  • Высокий уровень владения одной или несколькими смежными дисциплинами: иллюстрация, визуальные эффекты, промышленный дизайн

 

Задачи:

  • Разработка, контроль консистентности общего графического стиля проекта и донесение его до команды
  • Выстраивание пайплайнов производства визуального контента и контроль на всех этапах
  • Формулировка путей развития визуальной составляющей проекта совместно с продюсерами проекта и командой разработки
  • Самостоятельная разработка концептов и иллюстраций (персонажи, key art, лор арты), формирующих фундамент визуального стиля проекта и его качественный уровень
  • Управление и развитие существующей команды по разным направлениям (Concept Art, 2D, 3D, Animation, VFX, Tech-Art, UI/UX)
  • Планирование, постановка, распределение и контроль исполнения задач
  • Создание гайдов по стилю и процессам, поддержание арт-документации проекта в актуальном состоянии
  • Постоянная коммуникация с геймдизайнерами, разработкой, руководством и внешними подразделениями
  • Участие в найме, оценка перфоманса сотрудников, контроль за бюджетом команды
  • Быть в курсе визуальных трендов в игровой индустрии

 

Условия:

  • Лекции от топовых спикеров профиля компании
  • Крутые внутренние ивенты
  • Геймифицированная бонусная система
  • Собственная медицинская диагностическая клиника
  • Курсы английского
  • Мощное железо
  • Официальное оформление

Данная вакансия, к сожалению, уже не актуальна.

Чтобы откликнуться на вакансию - необходимо подписаться на наш сервис