Вакансия на удалёнке.
В gamedev-студию Кефир требуется Арт-директор.
Требования:
- Опыт на позиции арт-директора, арт-лида или арт-продюсера коммерческого игрового проекта от 2-х лет
- Владение разными стилями, отличное чувство композиции, формы, анатомии, освещения и цвета, художественный вкус, развитое воображение
- Знание графических пайплайнов для мобильных/PC проектов (Concept Art, 2D, 3D, Animation, VFX, Tech-Art, UI/UX)
- Понимание как художественного, так и технического аспекта создания графического контента
- Большой художественный бэкграунд
- Умение проанализировать заданную стилистику и подстроиться под неё
- Наличие профильного портфолио
- Опыт управления удалённой/распределенной командой
- Опыт выстраивания работы арт-отдела под конкретные сроки разработки
- Готовность брать на себя ответственность в принятии решений, умение озвучивать конструктивную критику, чётко и понятно формулировать свои мысли как устно, так и письменно
- Способность оперативно решать поставленные задачи
- Навык выстраивания арт-команды и развитие каждого направления (найм, people management)
- Опыт бюджетирования и оценки сотрудников
- Увлечённость компьютерными играми
Будет плюсом:
- Знание игрового движка Unity
- Опыт работы с системами контроля версий и таск-трекерами (JIRA или аналоги)
- Базовое владение 3ds Max, Maya или аналогичными программами 3D-моделирования
- Высокий уровень владения одной или несколькими смежными дисциплинами: иллюстрация, визуальные эффекты, промышленный дизайн
Задачи:
- Разработка, контроль консистентности общего графического стиля проекта и донесение его до команды
- Выстраивание пайплайнов производства визуального контента и контроль на всех этапах
- Формулировка путей развития визуальной составляющей проекта совместно с продюсерами проекта и командой разработки
- Самостоятельная разработка концептов и иллюстраций (персонажи, key art, лор арты), формирующих фундамент визуального стиля проекта и его качественный уровень
- Управление и развитие существующей команды по разным направлениям (Concept Art, 2D, 3D, Animation, VFX, Tech-Art, UI/UX)
- Планирование, постановка, распределение и контроль исполнения задач
- Создание гайдов по стилю и процессам, поддержание арт-документации проекта в актуальном состоянии
- Постоянная коммуникация с геймдизайнерами, разработкой, руководством и внешними подразделениями
- Участие в найме, оценка перфоманса сотрудников, контроль за бюджетом команды
- Быть в курсе визуальных трендов в игровой индустрии
Условия:
- Лекции от топовых спикеров профиля компании
- Крутые внутренние ивенты
- Геймифицированная бонусная система
- Собственная медицинская диагностическая клиника
- Курсы английского
- Мощное железо
- Официальное оформление